Si has llegado aquí es porque te ha pasado una cosa muy humana: has visto una espada o una katana espectacular, te has metido a leer la ficha… y de repente te han soltado palabras como “espiga”, “romos”, “full tang”, “hamon”, “tsuba”, “SK-B” o “battle-ready” como si todo el mundo hubiera nacido sabiendo. Tranquilidad: este glosario es tu traductor friki para entender de una vez qué significa cada término y, sobre todo, por qué importa cuando compras para decorar, para cosplay, para LARP, para entrenamiento o para recreación/escénico.
Y si mientras lees te apetece cotillear categorías, aquí tienes enlaces útiles: la categoría general Armas de colección y recreación, las espadas decorativas, las de acero para uso “serio” o recreación, las espadas de entrenamiento, el LARP, las piezas con licencia en cine y series, y si te tira Japón, katanas japonesas.
Y por aquí una buena selección de las más visitadas 👇👇👇
Cómo usar este glosario
Este post está pensado para que lo uses como “buscador mental” mientras miras fichas de producto. Si te encuentras una palabra rara, la buscas aquí y listo. Además, verás que muchos términos no son “postureo”: te ayudan a entender si una espada es para vitrina, para LARP, para entrenamiento o para recreación/escénico. Eso evita la confusión típica de “es de acero, entonces vale para pelear” (spoiler: no necesariamente).
1) Términos de uso y categorías (lo que más confunde)
Decorativa: hecha para exposición (pared/vitrina) y estética. Puede ser de metal y pesar e incluso estar afiladas, pero no está diseñada para choques ni entrenamiento. Si tu objetivo es “que se vea brutal”, esta suele ser la elección lógica.
- Réplica o de Colección: pieza pensada para coleccionismo. Puede ser decorativa o más “seria” según el modelo, pero la idea principal es reproducir un diseño (histórico o ficticio) con mucho detalle.
- Licenciada: réplica oficial o producto con derechos (cine/series/videojuegos/anime). Suele comprarse para regalo y colección porque lo que buscas es fidelidad y presencia, no “uso”.
LARP (rol en vivo): armas y equipo pensados para juego con contacto controlado bajo normas. Normalmente son de espuma/PU/latex con núcleo interno y puntas seguras. En LARP manda la normativa del evento, leelo bien antes de ir, aunque suelen ser parecidos entre si.
GN: “grandeur nature”, término francés para rol en vivo (equivalente a LARP).
Entrenamiento: herramientas para practicar técnica y control (madera o sintéticas, según disciplina). “Entrenamiento” no significa inofensivo: se usan con cuidado y sentido común.
Recreación histórica / Reenactment: actividades que recrean épocas y combates con normas y equipamiento adecuados. Las armas suelen ser romas y específicas para ese contexto.
Combate escénico / Stage combat: lucha coreografiada para espectáculo (teatro, cine, exhibición). Su prioridad es que se vea creíble y sea segura dentro de un protocolo. No es “me doy de verdad”.
HEMA: Historical European Martial Arts. Entrenamiento y práctica de esgrima histórica europea. Usa armas específicas (a menudo romas) y protecciones. Si alguien te compra para HEMA, la categoría importa muchísimo.
“Combat real” (en tiendas): suele usarse para diferenciar piezas de acero más “serias” frente a decorativas. Ojo: no significa “pelea real”, suele referirse a reconstitución/escénico o a piezas funcionales, según el modelo.
Romo / Embozado / Blunt: hoja sin filo cortante (o con filo grueso). Reduce riesgo, pero no elimina peligro. “Romo” no equivale a “seguro sin reglas”.
Afilado / Sharp: hoja con filo real. Puede ser “funcional” para corte/colección avanzada, pero no está pensada para chocar contra otras hojas.
Funcional: término amplio: puede indicar que la pieza no es solo “de pared”, sino más cercana a una espada real en construcción/materiales y que el filo está afilado, ojo, que corta. Importante: “funcional” no siempre significa “apta para contacto”. Lee siempre el uso recomendado.
Battle-ready: etiqueta comercial para decir “más seria que decorativa”. No es una certificación universal. Lo que manda es la ficha: materiales, construcción, filo/romo, uso previsto.
“Wallhanger”: jerga para espada de pared. Normalmente decorativa. Si ves esto en foros, suele ser sinónimo de “no la uses para golpes”.
SK-A / SK-B / SK-C: clasificación que se usa a menudo para orientar la robustez/uso esperado en espadas de acero para recreación/escénico (normalmente romas). A suele ser más preparada para uso intenso, B intermedia/equilibrada, C más básica para uso ligero u ocasional (puede variar por fabricante, pero esa es la idea práctica).
2) Partes de una espada europea

Hoja (blade): la parte larga metálica. Aquí se mira el tipo de acero, el tratamiento térmico, si es romo o afilado y la geometría.
Filo (edge): el borde que corta. Si es romo, el “filo” es grueso o sin afilar.
Contrafilo / Falso filo: parte del lomo cercana a la punta que puede estar afilada en algunas armas. En decorativas a veces es solo estético.
Lomo (spine): parte opuesta al filo en muchas hojas. Aporta rigidez, y en ciertas armas define la geometría.
Punta (tip): extremo de la hoja. En armas para recreación/escénico suele ser redondeada para seguridad.
Vaciado / Canal (fuller): surco longitudinal en la hoja. No es “para que salga la sangre”, es un elemento estructural para aligerar y ajustar rigidez/equilibrio, además de estética histórica.
Ricasso: zona sin filo cerca de la guarda en algunas espadas. Puede facilitar agarres específicos (según estilo) y aporta control.
Guarda / Cruz (crossguard): pieza que protege la mano entre hoja y empuñadura. En fantasía puede ser enorme por estética; en histórico suele tener función clara.
Gavilanes (quillons): los “brazos” de la guarda. Pueden ser rectos o curvados.
Empuñadura (grip): zona donde sujetas. Material, forma y longitud afectan mucho a la comodidad y al control.
Pomo (pommel): pieza en el extremo del puño. Sirve para equilibrar y cerrar el montaje; no es solo decoración.
Espiga (tang): la parte de la hoja que entra en la empuñadura. Es crucial para seguridad y solidez. Una buena espiga suele ser clave en piezas “serias”.
Full tang: espiga que recorre el interior del mango de forma amplia/robusta. Suele ser un indicador de montaje sólido (aunque siempre depende del conjunto).
Rat-tail tang (espiga “cola de rata”): espiga muy fina en piezas de baja robustez. No es lo ideal para uso exigente; se ve más en decorativas baratas.
Remachado / Peened: método de fijación donde el extremo de la espiga se remacha. Es un montaje clásico en muchas armas históricas.
Rosca / Pommel roscado: el pomo se atornilla. Puede ser válido, pero en uso exigente se revisa que no se afloje y que el montaje esté bien hecho.
Vaina / Funda (scabbard): funda para guardar y transportar (cuero, madera, etc.). En colección es parte importantísima de la presentación.
Boca de vaina (locket) y contera (chape): piezas metálicas de la vaina (según diseño). Detalles que suben la sensación “réplica premium”.
3) Partes de una katana

Saya: funda de la katana. Protege y es parte estética fundamental. Exponer con saya suele ser lo más limpio y “museo”. Tenemos otro post solo dedicado a cómo exponer tus katanas 😉
Tsuka: empuñadura. En una buena katana, el agarre, el enrollado y los ajustes importan muchísimo.
Tsuba: guarda (como la cruz en espadas europeas). Puede ser simple o muy ornamentada, y define mucho el estilo visual, hay verdaderas joyitas en esta parte.
Nakago: espiga de la katana (parte de la hoja dentro de la empuñadura). Es un término clave en katanas tradicionales.
Mekugi: pasadores (normalmente de bambú) que sujetan el montaje de la empuñadura en katanas tradicionales. No es “un palito cualquiera”: es parte del sistema.
Samegawa: piel de raya bajo el enrollado de la empuñadura. Aporta agarre y tradición estética.
Ito: cordón del trenzado o enrollado de la empuñadura. Afecta a comodidad y look.
Menuki: adornos bajo el trenzado. Son decorativos y también influyen en cómo se siente el agarre.
Fuchi o Kashira: piezas metálicas de la empuñadura (anillo superior y tapa final). Muy típicas en fichas de katanas.
Habaki: pieza metálica que ajusta hoja y saya; ayuda a que la katana “encaje” bien en la funda y estabiliza el conjunto.
Seppa: arandelas o espaciadores alrededor de la tsuba que ayudan al ajuste y al “cierre” del montaje.
Sageo: cordón de la saya. En colección es estética; en tradición tiene usos de atado.
Kissaki: la punta de la katana. Su forma y proporción cambian el carácter de la hoja.
Shinogi: línea o cresta en la geometría de la hoja (según tipo). Importa para rigidez y estética.
Hamon: línea visible del templado diferencial en algunas katanas. Puede ser real (por tratamiento) o estética (en piezas decorativas). Es uno de los detalles más buscados.
4) Tipos de espadas

Katana: espada japonesa curva, asociada a periodos históricos concretos y a un estilo de porte tradicional. En tienda puede ser decorativa, funcional o de entrenamiento, según modelo.
Wakizashi: “compañera” más corta de la katana. Se colecciona mucho en conjunto (daishō) para exposición junto a la katana y el tanto.
Tantō: daga japonesa. Muy coleccionable por estética y tamaño.
Tachi: espada japonesa más antigua, asociada a porte colgado. A veces se confunde con katana por estética, pero su contexto y estilo tradicional difieren.
Espada bastarda o Hand-and-a-half: espada que puede manejarse a una o dos manos. Muy común en fantasía porque visualmente “encaja” con todo.
Montante o Zweihänder: espada a dos manos grande. En colección es puro espectáculo, en uso exige mucho espacio y control.
Rapier o Estoque: espada larga y fina orientada a estocada (según época y estilo). Muy popular en esgrima histórica.
Sable: hoja curva asociada a caballería o ciertos estilos. Muy icónico en colecciones “históricas”.
Cimitarra: término genérico para sables curvos de estética oriental/árabe (muy usado también en fantasía).
Daga: arma corta. En colección suele funcionar como pieza “secundaria” perfecta para vitrinas.
5) Materiales y tratamientos (lo que te dice si es “solo estética” o “más seria”)

Acero al carbono: aceros con buen potencial para hojas (depende de la composición y el tratamiento). En general, suelen requerir más cuidado frente a la humedad que inoxidables.
Acero inoxidable: resiste mejor la corrosión, pero en espadas suele aparecer más en piezas decorativas. No es “malo” como material, pero su uso típico en espadas de tienda suele ser estético.
Acero de muelle (spring steel): término común para aceros pensados para flexibilidad y resistencia en ciertas armas de práctica/recreación (según modelo). En fichas suele asociarse a uso más exigente.
Tratamiento térmico: “la cocina” del acero: templado y revenido para ajustar dureza/tenacidad. No hace falta ser metalúrgico, solo entender que influye en cómo envejece y resiste la hoja.
Templado (quench): parte del tratamiento térmico. En katanas se asocia mucho al hamon cuando hay templado diferencial.
Revenido (tempering): ajuste posterior para equilibrar dureza y resistencia. Es una de esas cosas invisibles que importan mucho.
HRC: escala de dureza Rockwell (cuando aparece en fichas). Sirve para orientarse, pero no es el único factor: una espada no es mejor solo por ser “más dura”.
Forjada: palabra muy usada. “Forjada” puede significar varias cosas según fabricante (desde procesos industriales hasta artesanales). Úsalo como pista, pero confirma con ficha y uso recomendado.
Damascus o Damasco: patrón de capas muy vistoso. Puede ser estético o real según pieza. En tienda se valora mucho por look, pero el rendimiento depende del conjunto, no solo del patrón.
6) Medidas y sensaciones

Longitud total: la medida completa. Para exposición importa por “¿me cabe?”, para uso importa por control.
Longitud de hoja: solo la hoja. En muchas disciplinas y eventos, esta medida es más relevante que la total.
Peso: no es solo “más pesado = más pro”. Un peso mal distribuido cansa y se siente torpe; un peso equilibrado se siente “vivo”.
Equilibrio (balance point): dónde “pesa” la espada. Un buen equilibrio hace que una espada se sienta manejable incluso si pesa.
Centro de percusión: concepto de cómo “responde” la hoja en impacto (muy de gente técnica). No necesitas dominarlo para comprar, pero ayuda a entender por qué unas espadas vibran menos y se sienten más estables.
7) Seguridad y normas
Protecciones: en recreación/HEMA/entornos de contacto, la protección y las normas no son opcionales. El glosario no sustituye un reglamento ni un instructor.
Ficha del producto: el mejor consejo para no equivocarte: si pone “decorativa” o “no apta para combate”, es exposición. Si indica uso de recreación/escénico/entrenamiento, ya hablamos de otro mundo. Y si no está claro, mejor asumir exposición.
Transporte y normativa: depende del país y del contexto. Aquí no vamos a ponernos en modo abogado, pero sí en modo sentido común: transportar y usar de forma responsable evita problemas.
En España, las espadas están reguladasprincipalmente por el Reglamento de Armas (Real Decreto 137/1993). La diferencia clave suele estar entre tenerlas en casa/colección y llevarlas encima o usarlas en público.
Espadas decorativas SIN filo (réplicas o colección)
- Son legales para mayores de edad.
- Puedes tenerlas en casa como colección o decoración.
- Normalmente se consideran piezas decorativas o de colección si no tienen filo funcional.
- El gran problema no es la posesión, sino el porte en vía pública:
Importante para la calle:
No puedes ir con una espada por la calle “porque sí”. El transporte debe estar justificado, como por ejemplo para una mudanza, para un evento, para entrenamiento, o para compraventa, todo esto si lo tienes justificado en papel mejor.
Lo recomendable es llevarla enfundada o embalada, fuera del alcance inmediato y unca exhibida públicamente.
Espadas CON filo funcional
- También son legales en España en muchos casos.
- Se consideran armas blancas funcionales.
- Puedes poseerlas legalmente en domicilio privado o colección.
Importante:
El porte público está muy restringido y la policía puede intervenir si considera que no existe justificación legítima para transportarla.
Una katana afilada para colección o práctica de corte puede ser legal en casa, pero no puedes pasearla por la calle ni llevarla visible en el coche.
Mini glosario “express” de compra (por si quieres ir a lo práctico)
¿Quieres regalar sin líos? Decorativa o licenciada.
¿Quieres LARP? LARP sí o sí.
¿Quieres técnica? Entrenamiento.
¿Quieres acero para recreación/escénico? Romas + mirar SK.
¿Quieres afilada? Es otra categoría: corta, pero no para choques con otras hojas, las hemos incluido en las decorativas en lafrikileria.com.
